직진하는 투구를 하기보다는 일정한 방향성을 지닌 투구를 만들어야 합니다.
투구질이란 공이 날아가는 방향과 휘어지는 정도를 말한다.
“공은 왜 오른쪽으로 날아가나요?” ‘직선으로 날아가지 않고 오른쪽으로 휘어진다’ 등은 모두 투구의 질과 관련이 있다.
공이 생각만큼 직선으로 가지 않고, 거리도 멀리 나가지 않으면 당황스러워지고, 무엇이 문제인지 궁금해집니다.
그러나 스윙 문제를 생각하기 전에 공이 직선으로 나아가기 위해서는 두 가지 물리적 요소가 확립되어야 한다는 점을 먼저 이해해야 한다.
하나는 방향 각도입니다.
공이 목표물을 향해 직선으로 날아간다면 방향각은 0도입니다.
타겟을 기준으로 오른쪽으로 가면 +(플러스)각이 생성되고, 왼쪽으로 가면 -(마이너스)각이 생성됩니다.
또 다른 것은 스핀입니다.
단위는 RPM(Rotation Per Minute)이며, 이는 분당 회전수를 의미합니다.
골프공을 치면 백스핀이라는 강한 회전이 생기고 그 회전력에 의해 공이 멀리 날아가지만, 헤드를 맞으면 사이드 스핀이 일어나 오른쪽이나 왼쪽으로 휘어지는 현상이 발생한다.
공이 직선으로 날아가려면 방향각이 0도, 사이드스핀이 0RPM이어야 합니다.
이것이 나와야합니다.
그러나 이것은 불가능하다.
공을 치면 어떤 모양이든 방향의 각도가 바뀌고, 사이드 스핀이 발생하며, 공이 날아가는 방향이 바뀌게 됩니다.
공이 날아가는 방향은 9가지로 나뉘는데, 이를 투구 또는 경향이라고 합니다.
골프에서는 공이 직선으로 날아가는 것이 좋은 것이 아니라 일정한 방향으로 가는 일관된 피치를 만들어 내는 것이 더 좋습니다.
최대거리보다는 평균거리를 알아야 합니다.
골프에서는 하나의 클럽으로 다양한 거리를 커버하는 것이 아니라 클럽마다 정해진 거리가 있습니다.
사용하는 클럽마다 거리가 다르며, 골퍼의 스윙에 따라 조금씩 차이가 납니다.
골프 경기에 필요한 거리는 여러 샷 중 가장 좋은 거리를 기준으로 하는 것이 아닙니다.
그 전에 각 클럽의 평균 거리가 얼마나 되는지 이해하는 것이 중요합니다.
평균 거리가 정해질 때까지 투구 품질을 논의하는 것은 의미가 없습니다.
개인마다 음높이가 다르다는 것은 평균 거리가 생성된다는 것을 전제로 한다.
그러나 문제는 투구를 하려고 하면 거리가 짧아지고, 거리를 늘리려고 하면 투구질이 엉망이 된다는 점이다.
자신의 골프 실력이나 실력에 따라 클럽별로 보낼 수 있는 적절한 평균 거리가 있습니다.
아직 초심자이고 숙련된 플레이어가 제공하는 거리를 기반으로 게임을 한다면 어려울 것입니다.
피치 퀄리티와 함께 평균거리는 앞으로 꾸준히 개선되어야 할 골프 숙제 중 하나이다.
공의 질을 결정하는 요소는 그립이다.
사이드 스핀은 볼의 모양과 헤드의 만남에 따라 달라집니다.
헤드 표면의 모양과 임팩트 순간에 볼이 만나는 정도에 따라 볼이 날아가는 방향이 달라집니다.
헤드 표면과 볼이 만나는 순간 헤드 표면이 오른쪽을 바라보고 있으면 클럽이 오픈되거나 히트 오픈되어 볼이 오른쪽으로 휘어지는 것을 말합니다.
머리가 왼쪽을 향하고 있으면 클럽이 닫혀 있거나 닫혀 있다고 합니다.
공이 왼쪽으로 휘어집니다.
하지만 머리가 공과 만나는 임팩트의 순간은 눈 깜짝할 사이에 일어나는 일이고, 내가 통제할 수도, 통제할 수도 없는 일이다.
오히려 공을 치기 전에 이미 결정된 것입니다.
그립에 따라 결정됩니다.
그립 방법에 따라 헤드와 볼이 만나는 순간이 달라지기 때문에 일관된 그립을 가지면 볼이 날아가는 방향도 일정하게 됩니다.
공을 치는 단계에서는 올바른 그립에 익숙해지기 위해 그립 연습을 해야 합니다.
거리를 결정하는 요소는 설정, 즉 주소입니다.
골프에서 거리는 매우 중요한 요소이다.
골퍼들은 직선적이고 깔끔한 샷보다는 세게 그리고 멀리 치는 것을 선호합니다.
아마추어 골퍼라면 누구나 비거리에 대한 꿈을 갖고 있습니다.
그러나 골프에서 중요한 거리는 최대거리가 아닌 평균거리이다.
개인의 스윙 스타일이나 속도에 따라 거리가 다르지만, 클럽별로 어느 정도의 거리를 보낼 수 있어야 합니다.
비거리를 얻기 위해서는 여러 가지 요소가 필요하지만, 가장 중요한 것은 스위트 스팟에 공을 치는 것부터 시작됩니다.
공이 스윗스팟에 닿지 않고 바닥이나 상단에 맞으면 공이 뜨지 않고 거리도 길지 않게 된다.
토핑(topping) 또는 랜딩(landing)이라고 합니다.
어떻게 하면 머리 중앙에 공을 칠 수 있을까 하는 생각이 들지만 피치처럼 이건 내가 조절할 수 있는 게 아니라 이미 정해져 있는 거다.
설정, 즉 주소에 따라 결정됩니다.
공이 정확하게 맞지 않는 이유는 공을 세게 치려는 의도로 리듬이 빨라지고, 팔의 힘이 강해지면 스윙 궤적이 틀어지기 때문이다.
이는 꾸준한 스윙 반복으로 쉽게 해결될 수 있으므로 먼저 공을 치는 요령이나 기술을 배우기보다는 일관된 스윙을 만드는 데 더 중점을 두어야 합니다.